随着人们生活水平的不断提高,更多人有了精神层面的需求,公司为了增强企业文化,增添对企业的归属感,所以举办了很多的团建活动!但是大部分的公司员工都会抱怨,所有牺牲周末时间做的团建活动,都得不到大家的支持!究其根本原因,下面我们来探讨一下?
为什么员工对周末团建的积极性不高?首先第一个点是周末时间是员工的私人时间,如果搞团建会让大家觉得是在加班,团建活动如果不好玩,那么体验感加倍变差!第二点是团建活动就是公司里面的一些同事在一起玩游戏,大家都不太熟,也放不开玩。最后一点是大家平常都在上班,缺少陪伴家人的时间,好不容易到了周末,可以陪伴家人,但是被拉去团建,大家心情都不会太好!那么面对以上的难题,我们应该怎么解决呢?怎样调动员工做团建的积极性?
调动员工团建的积极性,在这里我们就要用到心理学的理论了,去深入思考人的本性。大家为什么对工作没兴趣,但是又不得不工作,是因为总是要有口饭吃嘛!为了在公司生存下去,大家自然不敢违背公司的规定,要不然你就直接离开了!
人的本性是寻求刺激体验,无论是感官还是身体,刺激会让我们的大脑感到瞬间的放松,当人放松下来的时候,整个人的状态都是平和,而且更能与人亲近!如果我们能够在团建中,举行一些有挑战、刺激性的体验,可能有一部分人因为胆小不敢去,但是他们会受到胆大的人的刺激,敢去挑战的人,本来就已经在项目中感受到了刺激感!
强大的体验感,会瞬间打破大家的僵局,当大伙都在讨论一件事情的时候,不知不觉的就已经拉近了彼此之间的距离!寻求感官刺激的项目有很多,但是市面上的地方太多,选择太多,如果自己动手,反而会更加繁琐和麻烦,这种人多的团建活动,一般交给专业的活动公司是准稳妥的,北京团建公司有专业、安全、放心的服务,专门为您定制团建活动,如果您有需要,欢迎告诉我们哟!
“一支穿云箭,千军万马来相见”激情季节,让你的生活里不只有“花儿”,超高大上的团队活动,超新鲜的体验项目来了!
攻防箭由美国人 John Jackson于2011 年发明,是揉合了闪避球和射箭元素演化而来的新兴团体运动。经改良的箭头使用经调试过力量的弓发射出去,即使被射中亦不会感到实质痛楚,箭尾便于快速将箭扣紧弓弦发射,即使初学者亦易于掌握。攻防箭不仅发挥了射箭的原始魅力,还赋予了传统射箭项目新的生命力。参加者犹如置身古战场上,透过良好的合作和沟通,完成任务,击败对手,发挥团队精神!
户外拓展场地
在大约一个篮球场大小的草地或平地开展(场地根据具体人数来定),两队分别在场地的两个半场对战,半场中间有3m宽的安全地带,双方不可跨越半场作战,也不可跨越出本队的作战区域,安全区域之后有三个充气掩体和六个救人箭靶,每队的后场还有一个绝杀箭靶。(人数多可以适量增加掩体以及箭靶数量)
活动游戏模式
1、病毒模式
按人数均等分为两队,每队人数为6-10人皆可,两组队员分别位于场地两侧,中间有隔离区不能越过,开始戏后向对方队员射箭攻击,如有队员中箭,则视为被对方病毒传染,要跑到对方区域内加入对方阵营,直到某一方队员完全被对手传染或者在游戏时间结束时队员多的一方获胜。
2、MVP模式
按人数均等分为两队,每队人数为6-10人皆可,两组队员分别位于场地两侧,中间有隔离区不能越过,开始游戏后向对方队员射箭攻击每人有三格血,在两队对抗中击中对方可以获得对方的血格,如自己被射中则对方获得自己的血格,游戏时间到的时候谁的血格*多则获得MVP称号。
3、狩猎模式
按人数均等分为两队,每队人数为6-10人皆可
两队轮次在图中1号位置担任狩猎者角色,此时另一队在图中3号区域担任猎物角色,图中2号区域内将随机放置“食物”,游戏过程中狩猎者不可跨出区域1,猎物需要从3号区域跑动到2号区域拿取食物堆放到指定位置,完成堆放所有食物用时少的一队为胜或者作为狩猎者的一队在游戏过程射杀了所有猎物也为胜。
友情提示:
所有参加者上场不得佩戴,眼镜、项链、手表、首饰等。所有模式游戏途中不可随意摘下护具,可以去中间区域捡箭,但是不得携带弓,也不得在中间区域射击,更不得随意跨过中间区域。射击期间要时常检查箭头是否松动,如有松动,请及时紧固。
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